KNIGHTS CIRCLE TABLE ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ 1d6+ Coin Equipment Healing Ranking modifier Autority ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1 n/a n/a n/a No Circle priest 2 1d4 dagger/none n/a Crown 3 3 1d6 spear/none n/a Crown 3 4 1d8 quarterstaff/none 1/-/- Crown 3 5 2d4 short sword/leather 2/-/- Sword 4 6 1d10 morning star/leather & shield 3/1/- Crown 3 7 1d12 battle axe/ring 4/1/- Sword 4 8 1d20 short bow/ring & shield 5/2/- Rose 5 9 2d10 long bow/chain 6/2/1 Crown 3 10 2d20 long sword/chain & shield 7/3/1 Sword 5 11 1d100 crossbow/banded 8/3/1 Rose 6 12 3d20 halberd/banded & shield 9/4/1 Crown 7 13 4d20 lance (light)/plate 10/4/2 Sword 8 14 5d20 lance (heavy)/plate & shield 11/5/2 Rose 9 15 2d100 sword+1/Solamnic armor 12/5/3 Crown 10 16 3d100 sword+2/Solamnic armor 13/5/3 Sword 11 17 4d100 sword+3/Solamnic armor 14/6/3 Rose 12 18 5d100 single artifact/plate+1 15/6/4 Crown 10 19 6d100 Dragonlance/plate+2 17/7/5 Sword 12 20 10d100 Dragonlance/plate+3 18/8/6 Rose 14 KNIGHTS CIRCLE MODIFIERS ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Description Modifier ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ COMMUNITY SIZE : Village, Small -2 Village, Medium -1 Village, Large none Town, Small +1 Town, Medium +2 Town, Large +3 City, Small +4 City, Medium +5 City, Large +6 SOCIETY : Capital of Region +2 Major Constructions : Small Keep present +1 Large Keep present +2 Small Castle present +2 Large Castle present +3 Major Fortifications +1 Inside traditional Solamnia borders +4 Inside areas controlled by Dragon Highlords -10 RACES OF KRYNN ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ DragonsÄÂÄMetallicÄÄÄÄÄÄÄÄÄDraconians ÀÄChromatic °°° ÚÄMinotaurs ÚÄMinotaursÄݰ°ÄÁÄThanoi ÃÄGiantsÄÄÄÄݰ°ÄÂÄGiants ³ °°° ÀÄTrolls OgresÄÄÄÅÄGoblinsÄÄÄݰ°ÄÂÄGoblinsÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄKobolds ³ °G° ÃÄHobgoblins ³ °R° ÀÄBugbears ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄİE°ÄÄÄOgres ÀÄIrda °Y° AnimalsÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄİS°ÄÂÄMagical CreaturesÄÂÄPegasus °T° ÀÄAnimals ÀÄGriffons °O° ÚÄDwarvesÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄTheiwar ÚÄGnomesÄÄÄÄİN°ÄÅÄKender ÃÄHylar ³ °E° ÀÄGnomes ÃÄDaewar HumansÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄݰ°ÄÂÄSirens ÃÄDaegar °°° ÃÄShadow People ÃÄNeidar °°° ÀÄHumansÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÃÄKlar °°° ÚÄDimernesti ³ ÀÄAghar ElvesÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄݰ°ÄÁÄDargonesti ³ ÃÄSilvanestiÄÄÄÄÄÄÄQualinestiÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄHalf-Elves ÀÄKagonesti UNIFIED ANSALON MONSTER CHART ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Name AC HD hp #AT Dmg SA SD AL THAC0 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Bat 8 1/4 2 1 1 + - N 20 Carrion Crawler / 3+1 18 9 Paralyze + - N 16 Centaur ( 4 21 2 1d6/1d6 - - CG 15 Centipede, Giant 9 1/4 1 1 Poison(-4) + - N 20 Crayfish, Giant 4 4+4 24 2 1d12/1d12 - - N 15 Crocodile, Giant 4 7 35 2 3d6/2d10or2d20 - - N 15 Draconian: Aurak 0 8 42 2 (1d8+2)x2 + + LE 12 Baaz 4 2 12 1 1d8 - + LE(C) 16 Bozak 2 4 22 1 1d8 + + LE 15 Kapak 4 3 17 1 1d4 + + LE 16 Sivak 6 31 3 1d6/1d6/2d6 - + NE 13 Dragon (hatchling): Black 3 6 6 3 1d4/1d4/3d6 + - CE 16 Dragon (average adult): Black 3 7 35 3 1d4/1d4/3d6 + - CE 12 Blue 2 9 45 3 1d6/1d6/3d8 + - LE 10 Green 8 40 3 1d6/1d6/2d10 + - LE 12 Red -1 10 50 3 1d8/1d8/3d10 + - CE 9 White 3 6 30 3 1d4/1d4/2d8 + - CE 13 Dragon (huge ancient): Black (Khisanth) 3 8 64 3 1d4/1d4/3d6 + + CE 8 Red -1 11 88 3 1d8/1d8/3d10 + - CE 7 Dryad 9 2 9 1 1d4 + + N 16 Dog, Wild 7 1+1 8 1 1d4 - - N 18 Elk 8 3 15 1 1d4 - - N 16 Elf, Qualinesti Border Patrol 5 2+2 17 1 1d8+1or1d6 - - LG 19 Fighter 4 3 20 1 1d8+2or1d6+1 - - LG 17 Magic-User 8 5 13 1 1d4 + - LG 20 Warriors 5 1+1 7 1 1d8+1or1d6 - - LG 19 Frog, Giant 7 3 16 1 2d4 + - N 16 Froghemoth 2/4/6 1 69 5 15d10 + + N 7 Fingus, Violet 7 3 17 12d4 Rot + - N 16 Gelatinous Cube 8 4 21 1 2d4 + - N 15 Ghast 4 4 22 3 1d4/1d4/1d8 + + CE 15 Ghoul 6 2 11 3 1d3/1d3/1d6 + + CE 16 Giant, Hill 4 8+2 45 1 2d8 + - CE 12 Goblin 6 1-1 3 1 1d6 - - LE 20 Gorzaug (Type V Demon) -7/-5 7+7 41 7 1d8 + + CE 12 Green Slime 9 2 10 0 Rot + + N 16 Groaning Spirit 0 7 36 1 1d8 + + CE 13 Gully dwarf 8 4 14 1 1d6 - + N 15 Hobgoblin 5 1+1 5 1 1d8 - - LE 18 Leech, Giant 9 4 18 1 1d4 + - N 15 Kender 5 3 12 1 1d4 + - CG 20 Man Freedom fighter 7 3 18 1 1d8 - - NG 18 Gladiator 4 2 11 3 1d3/1d3/1d6 + + CE 16 Guard, City 8 2 8 1 1d6 - - var 20 Guard, Holy 4 4 25 1 1d8 - - CG 18 Laborer 9 1 4 1 1d6 - - N 20 Mercenary 6 2 10 1 1d8 - - NE 20 Merchant 10 1 5 1 1d4 - - N 20 Officer 3 7 37 1 1d8+2 - - LE 12 Refugees 8-10 0-3 var 1 1d4 - - var var Slave 10 1 3 1 1d4 - - N 20 Townsperson 10 1 5 1 1d4 - - var 20 Trollop 9 1 4 1 1d6 - - N 20 Minotaur 6 6+3 33 1 1d10 - + CE 13 Mobat 7 4 19 1 2d4 + + NE 15 Mold, Brown 9 n/a n/a 0 0 + + N n/a Mold, Yellow 9 n/a n/a 1 1d8 + + N Sps Ogre 5 4+1 26 1 1d10 - - CE 15 Pedipalp, Huge 4 2+2 14 3 1d6/1d6/1d8 + - N 16 Pegasus 6 4 18 3 1d8/1d8/1-3 - - CG 16 Rat, Giant 7 1/2 3 1 1d3 + - N 20 Skeleton 7 1 5 1 1d6 - + N 19 Slug, Giant 8 12 58 1 1d12 + - N 9 Snake Giant Constrictor 5 6+1 31 2 1d4/2d4 + - N 13 Poisonous 6 2+1 10 1 1+poison(3d4) + - N 16 Spectral Minion Reveler 2 5 22 1 1d4+revel + + CE 15 Guardian 2 10 46 1 1d10 - + LG 10 Warrior 2 9 40 1 1d10 - + var 12 Berserker 2 10 48 2 1d10/1d10 - + CE 10 Philosopher 2 4 n/a n/a - + var n/a Searcher 2 6 30 n/a n/a - + LE n/a Spider, Huge 6 2+2 11 1 1d6+poison + - N 16 Stag, White -5 10 77 3 1d12/1d6/1d6 - + LG 10 Troll 4 6+6 37 3 5-8/5-8/2d6 + + CE 13 Unicorn (forestmaster) 2 10 60 3 1d8/1d8/1d20 - - CG 10 Vampire 1 8+3 42 1 1d6+4 + + CE 12 Wight 5 4+3 27 1 1d4 + + LE 15 Witherweed 8 3 16 1d12+12 Spc + + N 16 Wraith 4 5+3 26 1 1d6 + + LE 15 Wyvern 3 7+7 43 2 2d8/1d6+poison + - NE 12 Yellow musk creeper 7 3 15 2d6 Spc + + N 16 Zombie 8 2 11 1 1d8 - - N 16 Bst rgds, DiamondMan GNOME DEVICE COMPLEXITY LEVEL. PART I ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ A B C D Damage/ Move Move Cmpx. Size Protection Vertical Horiz. Sound Temperature ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1 Small Sack 1hp/AC10 4' 8 Silence +1ø 2 Knife 1d4/AC 9 8' 16 Whisper +5ø 3 Sword/Pouch 1d6/AC 8 12' 24 Low Voices +10ø 4 Crossbow 1d8/AC 7 16' 32 Talking +20ø 5 Backpack 1d10/AC 6 20' 40 Shouting Freeze Water/ +30ø 6 Chest 2d6/AC 5 24' 48 Yelling +50ø 7 Couch 2d8 or 40' 80 Noisy +100ø 1d20/AC 4 8 Small Cabinet/Man 2d10/AC 3 120' 160 Loud +200ø 9 Large Cabinet 2d20/AC 2 160' 400 Roar +300ø 10 Large Wagon 3d10/AC 1 200' 800 Deafening Burning Wood 11 Small Cottage 3d20/AC 0 600' 1600 - Liquid to Gas 12 Large Cottage 1d100/AC-1 800' 2400 - Solid to Liquid 13 Mansion 2d100/AC-2 1000' 3200 - Liquid to Solid 14 Tower ( 3 Stories) 3d100/AC-3 2000' 1 mile - Solid to Gas 15 Tower ( 6 Stories) - 5000' 5 miles - Gas to Liquid 16 Tower (10 Stories) - 5 miles 20 miles - Gas to Solid 17 Small Keep - 20 miles 100 miles - - 18 Castle - space 500 miles - - 19 Township - - F.I.T. - - 20 Mountain - - B.I.T. - Transmutation ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ GNOME DEVICE COMPLEXITY LEVEL. PART II ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ E F G Environment Communication Alter # Atmosphere Light Information Object ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1 Normal Air Darkness Cams/Ruler Perfect Optics 2 Sligur Odor Starlight Protractor Pipe & Wire 3 Tainted/Odor Moonlight Compass/Magnetic Measure Springs & Gears 4 Stink Candlelight Abacus Tools 5 Stench Lamplight Theodolite Steel 6 5.000'alt. Daylight Air Pressure Measure Steel/Processed Food 7 10.000'alt. Desert Sun Clockwork Sequencer Iron 8 - Lightning Inertial Measure Glass 9 Tear Gas Blinding Sound Recording Polished Wood/ Flash Cooked Food 10 - - Programmable Sequencer Refined Ore 11 Sickening - Picture Recording Tooled Wood 12 Vacuum - Automated Calculator Cut Wood Pieces 13 Poisonous - Light Measure Plowed Field 14 - - Direct Sound Raw Ore/Raw Food 15 - - Direct Wire Control Broken Ground 16 - - Direct Picture Broken or Cut Trees 17 - - Indirect Sound Transmission Cleared Raw Ground 18 - - Indirect Remote Control Raw Wooded Ground 19 - - Indirect Picture Transmission Broken Stone 20 - - - Raw Stone ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ D20 Roll Description of Occurrence ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1-8 Needs Another Part 9 Communication Glitch 10-11 Improper Alteration 12 Unexpected Glow 13 Olfactory Malfunction 14 Unbearable Temperature Change 15 Horrendous Sound 16 Moves Uncontrollably Downward 17 Moves Uncontrollably Upward 18 Reversed Direction, with Damage 19 Machine Pursuit 20 Explosion! CHARACTER CLASS MASTER STATISTICS RANGE TABLE ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Character Class STR INT WIS DEX CON CHA Init Add ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CAVALIER (CV) 15/- 10/- 10/- 15/- 15/- -/- 3/2 1/1 per 2 Paladin (P) 15/- 10/- 13/- 15/- 15/- 17/- 3/2 1/1 per 2 Knights of the Crown (KC) 10/- 7/- 10/- 8/- 10/- -/- 3/2 1/1 per 2 Knights of the Sword (KS) 12/- 9/- 13/- 9/- 10/- -/- 3/2 1/1 per 2 Knights of the Rose (KR) 15/- 10/- 13/- 12/- 15/- -/- 3/2 2/1 per 2 FIGHTER (F) 9/15 -/- -/- -/- 7/- -/- 4/2 1/1 per 3 Barbarian (B) 15/- -/- 16/- 14/- 15/- -/- 6/3 1/1 per 2 Ranger (R) 13/15 13/15 14/15 -/- 14/- -/- 3/2 1/1 per 3 MAGIC-USER (RENEGADE) (MU) -/- 9/16 -/- 6/- -/- -/- 1/3 1/2 per 6 Illusionist (Renegade) (I) -/- 15/- -/- 16/- -/- -/- 1/3 1/2 per 6 Wizard of High Sorcery (W) -/- 9/16 -/- 6/- -/- -/- 1/3 1/2 per 5 THIEF (T) -/- -/- -/- 9/15 -/- -/- 2/3 1/1 per 4 Thief/Acrobat (A) 15/16 -/- -/- 16/- -/- -/- 2/3 1/1 per 4 CLERIC (HEATHEN) (CL) -/- -/- 9/15 -/- -/- -/- 2/3 1/1 per 4 Druid (Heathen) (D) -/- -/- 12/16 -/- -/- 15/16 2/3 1/1 per 5 Holy Orders of the Stars (H) -/- -/- 9/15 -/- -/- -/- 3/4 1/2 per 5 TINKER GNOMES (TG) 6/- 10/15 12/- 12/- 8/- -/- 2/3 1/2 per 3 CHARACTER RACIAL MINIMUM & MAXIMUM TABLE ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Character Race STR INT WIS DEX CON CHA Accepted Classes ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Human -/- -/- -/- -/- -/- -/- Any Kender 6/16 6/- 3/16 8/- 10/- 6/- F,B,R,T,A,H Gnomes (Mad) 6/- 7/- -/- -/- 8/- -/- CL,F,I,T,A Tinker Gnomes 6/- 8/- -/12 8/- 8/- -/- TG Elves (Dark) -/- -/- -/- 7/- 6/- 8/- CL,D,F,R,MU,W,T,A Qualinesti 7/- 8/- 6/- 7/- 7/- 8/- C,F,W,T,A,H,R Silvanesti -/- 10/- 6/- 7/- 6/- 12/- P,M,W,H,F Kagonesti 8/- -/12 8/- 8/- 8/- 8/- F,B,R,T,A,H Dimernesti -/- 8/- 8/- 10/- -/- 8/- C,P,F,W,H Half Elves -/- 4/- -/- 6/- 6/- -/- C,P,KC,KS,F,R,W,T,A,H Dwarves (Fatherless) 8/- -/- -/- -/17 12/- -/16 F,B,R,T,A,H, Hill Dwarves 9/- -/- -/- -/17 14/- -/16 F,B,R,T,A,H, Mountain Dwarves 8/- -/- -/- -/17 12/- -/16 C,P,F,T,A,H Gully Dwarves 6/- -/9 -/9 6/- -/12 -/9 F,B,T,A,H Irda 12/- 5/15 10/- 8/- 15/- 15/- C,P,F,R,W,T,A,H Minotaurs 12/- 5/- -/12 8/- 12/- -/12 F,B,R,W,H Bst rgds, DiamondMan PLAYER CHARACTERS FROM THE DRAGONLANCE LEGENDS BOOKS ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ DALAMAR (13th-Level Dark-Elf Black Robe Wizard) STR INT WIS DEX CON CHR 16 17 16 16 12 14 THAC0: 16 AL: Chaotic Evil HP: 41 AC: 0 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CRYSANIA (14th-Level Human Cleric of Paladine) STR INT WIS DEX CON CHR 10 13 12 11 16 16 THAC0: 14 AL: Lawful Good HP: 63 AC: 2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CARAMON MAJERE (12th-Level Human Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 18/63 12 10 11 17 15 THAC0: 10 AL: Lawful Good HP: 95 AC: -1 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ TASSLEHOFF BURRFOOT (12th-Level Kender Thief...er...Handler) STR INT WIS DEX CON CHR 13 9 12 16 14 11 THAC0: 16 AL: Neutral HP: 44 AC: 1 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ TIKA WAYLAN MAJERE (10th-Level Human Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 14 9 12 16 13 14 THAC0: 12 AL: Neutral Good HP: 60 AC: 0 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ TANIS HALF-ELVEN (12th-Level Half-Elf Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 16 12 13 16 12 15 THAC0: 10 AL: Neutral Good HP: 79 AC: -3 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ PERSONALITIES OF THE AGE OF DRAGONS ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ RAISTLIN MAJERE (20th-Level Human Black Robe Wizard) STR INT WIS DEX CON CHR 10 17 14 16 10 15 THAC0: 9 AL: Chaotic Evil HP: 44 AC: -2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ LORD SOTH (Solamnic Deathknight) STR INT WIS DEX CON CHR 18/99 10 9 14 17 17 THAC0: 12 AL: Chaotic Evil HP: 59 AC: 0 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ KITIARA (15th-Level Human Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 14 13 7 18 14 14 THAC0: 6 AL: Lawful Evil HP: 68 AC: -3 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ DUNCAN (10th-Level Mountain Dwarf Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 17 10 13 10 15 10 THAC0: 12 AL: Chaotic Good HP: 48 AC: -1 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ KHARAS (14th-Mountain Dwarf Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 18/56 12 17 14 16 10 THAC0: 7 AL: Lawful Good HP: 78 AC: 2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ REGHAR FIREFORGE (9th-Level Hill Dwarf Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 17 10 8 12 14 12 THAC0: 12 AL: Chaotic Good HP: 52 AC: 4 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ AMOTHUS PALANTHUS (7th-Level Human Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 11 14 12 16 11 15 THAC0: 14 AL: Lawful Good HP: 41 AC: 6 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ELISTAN (18th-Level Human Cleric of Paladine) STR INT WIS DEX CON CHR 13 14 17 12 12 16 THAC0: 10 AL: Lawful Good HP: 61 AC: -1 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ PAR-SALIAN (18th-Level Human White Robe Wizard) STR INT WIS DEX CON CHR 10 18 15 17 9 12 THAC0: 13 AL: Lawful Good HP: 47 AC: 0 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ JUSTARIUS (17th-Level Human Red Robe Wizard) STR INT WIS DEX CON CHR 14 17 14 16 13 12 THAC0: 12 AL: Lawful Neutral HP: 48 AC: -2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ LADONNA (17th-Level Black Robe Wizardress) STR INT WIS DEX CON CHR 9 18 16 18 12 18 THAC0: 12 AL: Lawful Evil HP: 49 AC: -3 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ MAQUESTA KAR-THON (8th-Level Half-Elf Fighter-Thief) STR INT WIS DEX CON CHR 15 11 13 18 16 13 THAC0: 14 AL: Neutral HP: 58 AC: 4 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ BAS-OHN KORAF (Minotaur First Mate to Maquesta) STR INT WIS DEX CON CHR 18/90 8 6 10 14 6 THAC0: 10 AL: Neutral(Evil) HP: 55 AC: 6 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ NPCs OF LONG AGO ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ HUMA (NPC) (8th-Level Human Knight of the Crown) STR INT WIS DEX CON CHR 18/56 8 14 16 15 13 THAC0: 14 AL: Lawful Good HP: 56 AC: 0 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ THE SILVER DRAGON (NPC) THAC0: 10 AL: Lawful Good HP: 70 AC: -1 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ MAGIUS (NPC) (14th-Level Human Red Robe Wizard) STR INT WIS DEX CON CHR 9 18 15 17 10 9 THAC0: 16 AL: Neutral Good HP: 38 AC: 2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ FISTANDANTILUS (NPC) (17th-Level Human Black Robe Wizard) STR INT WIS DEX CON CHR 12 17 12 18 13 Var THAC0: 13 AL: Chaotic Evil HP: Variable AC: Variable ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ASTINUS OF PALANTHUS THAC0: 2 AL: Neutral HP: 980 AC: -10 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ THE KINGPRIEST OF ISTAR (15th-Level Human Cleric of Paladine) STR INT WIS DEX CON CHR 12 13 12 17 9 18 THAC0: 12 AL: Lawful Good HP: 75 AC: -3 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ARACK, MASTER OF THE GAMES (13th-Level Dwarf Fighter) STR INT WIS DEX CON CHR 18/53 13 9 15 14 8 THAC0: 8 AL: Chaotic Evil HP: 73 AC: 2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ RAAG (Ogre) STR INT WIS DEX CON CHR 18/79 5 6 12 15 6 THAC0: 15 AL: Chaotic Evil HP: 33 AC: 2 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ STEELTOE, THE HALF-OGRE BANDIT (9/9-Level Half-Ogre Fighter/Thief) STR INT WIS DEX CON CHR 16 9 7 12 17 8 THAC0: 12 AL: Chaotic Evil HP: 51 AC: 3 FACTIONS ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Faction Al. Allies ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Red Dragonarmy CE Black Army Blue Dragonarmy LE Green Army White Dragonarmy CE None Black Dragonarmy CE Red Army, Minotaurs Green Dragonarmy LE Blue Army Minotaurs LE Black Army Knights of Solamnia LG Elves, Dwarves Elves CG Knights Dwarves LG Knights Bst rgds, DiamondMan UNIQUE CREATURES OF ANSALON ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ DRACONIANS ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Auraks Frequency: Rare # Appearing: 1-2 Armor Class: 0 Move: 15" Hit Dice: 8 % in Lair: 10% Tresure Type: K,L,N,V # Attacks: 2 or 1 Damage: 1d8+2(x2) or spell Special Attacks: Spells & Breath Special Defenses: Save at +4 Magic Resistance: 30% Intelligence: Exceptional Alignment: Lawful Evil Size: M ( 7 ft.) XP Value: 1.800+10/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Baaz Frequency: Uncommon # Appearing: 2d10 Armor Class: 4 Move: 6"/[15"]/18" Hit Dice: 2 % in Lair: 5% Tresure Type: J,K,L,U # Attacks: 2 or 1 Damage: 1d4/1d4 or by weapon Special Attacks: None Special Defenses: None Magic Resistance: 20% Intelligence: Average Alignment: Lawful Evil (Chaotic) Size: M ( 5,5 ft.) XP Value: 81+1/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Bozaks Frequency: Uncommon # Appearing: 2d10 Armor Class: 2 Move: 6"/[15"]/18" Hit Dice: 4 % in Lair: 15% Tresure Type: U # Attacks: 2 or 1 Damage: 1d4/1d4 or by weapon Special Attacks: Spells Special Defenses: Save at +2 Magic Resistance: 20% Intelligence: High Alignment: Lawful Evil Size: M ( 6 ft.) XP Value: 175+4/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Kapaks Frequency: Uncommon # Appearing: 2d10 Armor Class: 4 Move: 6"/[15"]/18" Hit Dice: 3 % in Lair: 15% Tresure Type: K,L,M # Attacks: 1 Damage: 1d4 Special Attacks: Poison Special Defenses: Acid Pool Magic Resistance: 20% Intelligence: Average Alignment: Lawful Evil Size: M ( 6 ft.) XP Value: 105+3/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Sivaks Frequency: Uncommon # Appearing: 2d10 Armor Class: 1 Move: 6"/[15"]/18" Hit Dice: 6 % in Lair: 10% Tresure Type: Q # Attacks: 3 Damage: 1d6/1d6/2d6 Special Attacks: None Special Defenses: +2 on Saves Magic Resistance: 20% Intelligence: High Alignment: Neutral Evil Size: L ( 9 ft.) XP Value: 350+6/hp ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ OTHER ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Dreamshadows % in Lair: 100% Tresure Type: As for person mimicked but illusionary Damage: As for person mimicked but illusionary Magic Resistance: By dream level of the mindspin: Normal/10%/20% Intelligence: As the dreamer XP Value: As creature mimicked +10% ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Dreamwraiths Frequency: Very Rare # Appearing: 1-400 Armor Class: 3 Move: Variable Hit Dice: 8 % in Lair: 100% Tresure Type: Nil # Attacks: 1 Damage: 1d10 (illusionary) Special Attacks: Illusionary Weapons Special Defenses: Nil Magic Resistance: By dream level of the mindspin: Normal/10%/20% Intelligence: Of the person dreaming Alignment: Chaotic Evil Size: Variable XP Value: Variable ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Fetch Frequency: Very Rare # Appearing: 1 Armor Class: 4 Move: 6" Hit Dice: 9 % in Lair: 100% Tresure Type: Nil # Attacks: 2 Damage: Special Special Attacks: Drains 2 levels per hit Special Defenses: Invisible except to victim Magic Resistance: Normal Intelligence: High Alignment: Chaotic Evil Size: M XP Value: 650+10/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ice Bears Frequency: Uncommon # Appearing: 1d4 Armor Class: 6 Move: 12" Hit Dice: 6+2 % in Lair: Nil Tresure Type: Nil # Attacks: 3 (claw/claw/bite) Damage: 1d8/1d8/2d8 Special Attacks: Hugs for 2d6 if both claws hit Special Defenses: Immune to cold Magic Resistance: Standart Intelligence: Semi-intelligent Alignment: Neutral Size: L ( 12+ feet) XP Value: 475+8/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Bloodsea Minotaurs Frequency: Rare # Appearing: 1d8 Armor Class: 4 Move: 12" Hit Dice: 8+4 % in Lair: 10% (80% on home isles) Tresure Type: C # Attacks: 2 Damage: 2d4 or by weapon type Special Attacks: Nil Special Defenses: Surprised only on 1 Magic Resistance: Standart Intelligence: High Alignment: Lawful Evil Size: L XP Value: 600+12/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Shadowpeople Frequency: Rare # Appearing: 2d20 Armor Class: 2 Move: 12"/18" Hit Dice: 3+1 % in Lair: 100% Tresure Type: Nil # Attacks: 1 Damage: 1d8 Special Attacks: See below Special Defenses: See below Magic Resistance: Standart Intelligence: Very Alignment: Neutral (good) Size: M XP Value: 85+4/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Spectral Minions Frequency: Very Rare # Appearing: 1d40 or more Armor Class: 2 Move: 30" Hit Dice: Varies % in Lair: 100% Tresure Type: Nil # Attacks: 0,1 or 2 Damage: Varies Special Attacks: See below Special Defenses: +1 or better to hit Magic Resistance: 20% Intelligence: Standart Alignment: Varies Size: M XP Value: Philosopher: 525+8/hp Reveler: 525+8/hp Searcher: 525+8/hp Guardian: 900+14/hp Warrior: 900+14/hp Berserker: 900+14/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Thanoi (Walrus Men) Frequency: Uncommon # Appearing: 1d20 Armor Class: 4 Move: 9"//15" Hit Dice: 4 % in Lair: 25% Tresure Type: Individuals M; in lair C # Attacks: 1 or 2 Damage: By weapon or tusk (1d8) Special Attacks: None Special Defenses: Immune to cold Magic Resistance: Standart Intelligence: Below Average Alignment: Lawful Evil Size: L ( 8 ft.) XP Value: 85+4/hp ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ THE NATIONS OF ANSALON ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Name Pop./Al Products Notes ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Abanasinia H/N Fur,corn Many tribes of barbarians,stone buildings Blode O/CE Nil Raid caravans and commerce Caergoth H/LG Ships,timber Deep port,Knight stronghold Estwilde H/N(E) Goats Barren,dry Goodlund K/N(G) Maps,coral Vast forest,small villages Hylo K/N(G) Carved wooden objects Port city Hylo,largest kender community Icereach Thanoi(LE) Nil Iceriggers for travel H(LG) Kalaman H/N(G) Ships,navigators Ravaged by war Kaolyn D/LG Gems,iron,steel Very loyal to Knights Kern O/CE Nil Mercenaries and bandits Khur H/N(E) Horses Warlike nomads Kothas M/LE Ships Pirates,stone castles Lemish H/N(E) Timber,small ships Hunters and sailors Mithas M/LE Ships Pirates, stone castles Neraka H/N(E) Sheep,wool Small bands of nomads Nordmar H/N(G) Horses,chariots Small tribes,central king N.ergoth H/N(G) Copper,brass Many ruins of ancient Ergoth Palanthus H/N Ships,books Largest city on Ansalon,center of good religions Qualinesti E/CG Fruits,leather Devastated in war - slowly rebuilding Sancrist H/LG Gold,silver,platinum Largest gnome community,traditional home of Knights Sanction H/N Ships,pirates City rapidly eroding from lava flow Silvanesti E/CG Nil Forest twisted by king's nightmares during war - slowly recovering Solanthus H/LG Grain,cattle Occupied during war - towns burned, people slowly returning S.ergoth E/CG Nil Different elven cultures slowly melding Tarsis H/N Furs,horses,wagons Road to coast started Thorbardin D/N(G) Steel,gems,weapons Beginning to trade w/humans and elves Throtyl Hob/LE Nil Hobgoblin race retreated here and is entrenched Vingaard H/LG Horses,cattle Reclaimed from evil,prospers Zhakar D/L(E) Gems,armor Mysterious race of evil dwarves ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Abbreviations: Al = Alignment; D = Dwarf; E = Elf; Hob = Hobgoblin H = Human; K = Kender; M = Minotaur; O = Ogre